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Westmarches Projekt
Hintergrund
Das Königreich Niverlon hat den Außenposten Keldorm auf dem unerforschten Kontinent im Westen errichtet. Ihr wollt die Landschaft erkunden. Gründe hierfür können Schätze, magische Gegenstände, archäologische Funde, ein göttlicher Ruf, die unentdeckte Fauna und Flora, etc. sein. Wir spielen in einer Faerûn ähnlichen Welt, verwenden die Götter von Forgotten Realms und haben ein typisches Fantasy Setting.
Regelwerk
Gespielt wird im System D&D 5e mit Homebrew-Regeln